Multimedia para tod@s – alternativas de software

¿Quieres iniciarte o iniciar tu empresa en el mundo de la multimedia y encuentras barreras económicas para hacerte con el software necesario?

Desde redactar, realizar diseños, editar vídeos o generar/aprovechar modelos 3D, la industria utiliza típicamente licencias de softwares que suponen un coste elevadísimo que no siempre podemos afrontar.

Las suite de Office o Adobe, o los softwares clásicos para macOS de edición de vídeo como Final Cut o Maya 3D, son herramientas que se han establecido en el mercado, y cuyos precios han ido aumentando desde las licencias actualizables por versión que se usaban antes hasta las licencias por uso (normalmente anuales) de hoy en día.

Si bien su conocimiento es imprescindible para la búsqueda laboral y necesario para muchos entornos colaborativos, no son imprescindibles para tener una completa suite de desarrollo multimedia con la que hacer frente a la mayoría de retos que vamos a encontrarnos en nuestros proyectos. Aquí quiero presentaros una serie de herramientas que os pueden ser muy útiles y que no tendrán ningún coste para esos desarrollos:

Edición de vídeo con kdenlive y efectos de Particle Illusion
  • Ofimática (Redacción de texto, hojas de cálculo, presentaciones…): «Te paso un Word y un Excel», «Te he dejado un PowerPoint»… cuántas veces habremos leído o escuchado esas frases que implican que tenemos que comprar una licencia de un programa, a veces sólo para valorar las posibilidades o el coste de un proyecto. Si con Google Docs o algún otro sistema gratuito online no nos resulta suficiente, gracias a la suite de LibreOffice, que incluye todos los tipos de documentos de documentos que podemos realizar con Microsoft Office y, por lo general, es compatible con sus archivos, podemos realizar todos los trabajos de ofimática sin realizar un gasto extra o exponer nuestra máquina a cincuenta espías generados por un «liberador de licencias».

Es posible que encuentres a faltar algunas opciones avanzadas en el caso de PowerPoint o Excel, pero son opciones a las que sólo accederemos previo pago de la última licencia del programa original y que suelen usar unos pocos usuarios avanzados. Y si estamos en ese nivel hemos de tener presupuesto para permitirnos el pago de la licencia.

  • Diseño: Para diseños sencillos adaptados a nuestras redes sociales, banners, infografías, folletos… encontraremos múltiples herramientas online (léase Canva, Microsoft designer y otros), que incluyen multitud de plantillas que nos harán la vida más sencilla e incluso tienen capacidad de generación de imágenes por Inteligencia Artificial.

Si lo que necesitamos es retoque fotográfico y las capacidades de esas herramientas no nos suficientes, Gimp es una buena alternativa a Adobe Photoshop, quizás su curva de aprendizaje y el manejo de herramientas puedan resultar un poco farragosos de inicio para los que tenemos un manejo hábil del programa de Adobe, pero todo es cuestión de acostumbrarse y podemos conseguir (de una manera un poco menos hábil) los mismos resultados.

Para los que gustan de dibujar y usar gráficos vectoriales existe una alternativa a Illustrator llamada Inkscape. Como en el caso anterior tendremos que acostumbrarnos, en mi experiencia y para el uso más extenso que en mi caso hago de gráficos vectoriales, que es el trazado de logos para pasar de baja a alta resolución, es más que suficiente, no soy ilustrador y no he probado el programa para dibujo pero seguro que también nos puede solventar la papeleta en este ámbito.

  • Vídeo: En cuanto a edición de vídeo existen una cuantas alternativas que nos permitirán una edición sencillita, incrustar subtítulos y demás básicos (ojo con DaVinci o Filmora que prometen gratuidad pero es una gratuidad bastante falsa). Existe un programa de edición avanzada, llamado Kdenlive, pensado para Linux y que ciertamente se vuelve ligeramente inestable cuando lo apretamos en otro sistema operativo como Windows, pero hay que apretarlo bastante para que esto pase.

En cuanto a efectos y postproducción, entre todas las herramientas (caras) de BorisFX, hay un generador de partículas con una opción gratuita, el standalone de Particle Illusion, que nos permitirá añadir un poco de magia a nuestras creaciones audiovisuales (o como ha sido mi caso generar la mayor parte de efectos a usar en un VideoMapping).

  • 3D: El mundo del 3D siempre me ha parecido un poco limitado a los modeladores y escultores 3D, y arquitectos e interioristas, pero con la aparición de Blender, y más desde su última versión, cualquiera puede empezar a hacer pequeñas (y probablemente grandes) modelados y animaciones 3D para sus proyectos (y bastantes otras cosas dentro del mundo del 3D que todavía me quedan por aprender).
Fachada modelada con Blender 4.2
  • Audio: A parte de los montones de bibliotecas con recursos de audio gratuitos que se han ido creando en internet a lo largo de los años, si eres como yo un adicto al sonido y la música, puedes contar con programas de edición como Audacity para jugar con tus archivos de onda, o secuencuadores como Reaper o Cakewalk para composición y producción musical, a los que además podrás alimentar con VSTs gratuitos de todo tipo.

En resumen, para casi todos los software con licencia existe una alternativa gratuita, inlcuso Open Source, con la que podremos llevar a cabo nuestros proyectos multimedia, o resolver problemas cuando no disponemos del software licenciado allá dónde nos encontremos trabajando.

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